Las competencias para la educación en
tecnología e informática en el marco de las orientaciones se han organizado en
cuatro componentes básicos que no deben interpretarse como componentes
aislados, sino interconectados, paro lo cual se requiere una lectura
transversal. Esta organización permite una aproximación progresiva al
conocimiento tecnológico por los estudiantes y orienta el trabajo de aula a los
docentes.
Los componentes que se describen a
continuación están presente en todos los conjuntos de grados de las orientaciones
generales para la tecnología e informática.
Ø NATURALEZA Y CONOCIMIENTO DE LA TECNOLOGIA
Hace referencia a las características y
objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente,
estructura, función, recurso, optimización, proceso,….) a sus relaciones con
otras disciplinas y al reconocimiento d su evolución a través de la historia y
la cultura.
Ø APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Hace referencia a la utilización adecuada,
pertinente y critica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y
sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la
realización de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre
otros.
Ø SOLUCION DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGIA
Hace referencia al manejo de las estrategias
en y para la identificación, formulación y solución de problemas con
tecnología, así como para la jerarquización y comunicación de ideas. Comprende
estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades hasta llegar al
diseño ya su evaluación, en niveles crecientes de complejidad en relación con
los conjuntos de grados
Ø TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Hace referencia a tres aspectos:
1. Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de su
sensibilización social y ambiental, curiosidad, cooperación, trabajo en equipo,
apertura intelectual, búsqueda, manejo de información y deseo de informarse;
2.
La valoración social que el estudiante hace de
la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluación de los
procesos y el análisis de sus impactos (sociales, ambientales y culturales) así
como sus causas y consecuencias;
3.
La participación social que implica cuestiones
de ética y responsabilidad social, comunicación, interacción social, propuestas
de soluciones y participación, entre otras.
Es así como cada
componente en cada grado tiene una competencia que hace referencia a un
conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y
disposiciones cognitivas, metas- cognitivas, socioafectvas y psicomotoras
apropiadamente relacionadas entre si para facilitar el desempeño flexible
eficaz y con sentido de una actividad o de cierto tipo de tareas en contextos
relativamente nuevos y retadores.
